如何创建iPhone应用程序的简单音乐可视化程序?

我想为iPhone制作一个简单的鼓机应用程序。

现在我正在为其设计archichecture。经过一番研究,我决定坚持使用苹果Audio Unit Hosting Guide中描述的方法制作播放系统,这些技术也在Audio Mixer sample中呈现,其复杂性非常适合我目前的嵌入式知识。 (Mixig C和Objective-C代码并使用OpenAl看起来很可怕)

但是,我坚持认为,我将如何制作一个简单的音乐观察器,我打算做标准的频谱可视化仪,显示代表不同频率分量的强度的垂直条。

>我无法决定什么是更好地用于分析原始的声音数据,我会喂给声音I / O模块,有没有任何Objective-C框架?
>我也不知道要使用什么类型的图形渲染?可以使用Core Graphics做一个简单的可视化工具,还是OpenGL的工作?我想要实现每秒30次更新,使其看起来顺利吗?

你可以帮我吗?

参考这个链接:Music Visualizer tutorial它涉及一个伟大的教程,通过实现如何使一个可视化的音乐。
翻译自:https://stackoverflow.com/questions/5051549/how-to-create-simple-music-visualizer-of-an-iphone-app

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