c# – 如何在WPF中的代码中显示工具提示

如何在代码隐藏中显示工具提示?下面的代码更好地定义了我的问题.显然我不希望代码检查鼠标位置等,只是如何显示工具提示.

private void UIElement_OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // if mouse position equals certain coordinates show the tooltip
}
最佳答案
试试这样:

if (control.ToolTip != null)
{
    // Main condition
    if (control.ToolTip is ToolTip)
    {
        var castToolTip = (ToolTip)control.ToolTip;
        castToolTip.IsOpen = true;
    }
    else
    {
        toolTip.Content = control.ToolTip;
        toolTip.StaysOpen = false;
        toolTip.IsOpen = true;
    }
}  

必要的主要条件,因为ToolTip for Control可以设置为两种方法:

第一种方法

<Button Name="TestButton"
        ToolTip="TestToolTip" />

这种方法最常见.在这种情况下,ToolTip的内容将是对象而不是ToolTip的类型.

第二种方法

<Button Name="TestButton"
        Content="Test">

    <Button.ToolTip>
        <ToolTip>TestToolTip</ToolTip>
    </Button.ToolTip>
</Button>

与此相同:

<Button Name="TestButton"
        Content="Test">

    <Button.ToolTip>
        TestToolTip
    </Button.ToolTip>
</Button> 

在这种情况下,ToolTip的Content类型将是Tooltip.请注意,在第二种情况下,对象会自动在TestToolTip上填充ToolTip对象,因此这种方法的工作速度会慢一些.

因此,当我们尝试在此处向ToolTip分配ToolTip类型的内容时,需要进行此检查以避免异常:

toolTip.Content = control.ToolTip;

以下是一个完整的例子:

XAML

<Grid>
    <Button Name="TestButton"
            Width="100"
            Height="25"
            Content="Test" 
            ToolTip="TestToolTip" />

    <Button Name="ShowToolTip" 
            VerticalAlignment="Top"
            Content="ShowToolTip" 
            Click="ShowToolTip_Click" />
</Grid>

代码隐藏

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void ShowToolTip_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var toolTip = new ToolTip();

        if (TestButton.ToolTip != null)
        {
            if (TestButton.ToolTip is ToolTip)
            {
                var castToolTip = (ToolTip)TestButton.ToolTip;
                castToolTip.IsOpen = true;
            }
            else
            {
                toolTip.Content = TestButton.ToolTip;
                toolTip.StaysOpen = false;
                toolTip.IsOpen = true;
            }
        }  
    }
}

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