c# – 未在线程池线程上安排任务继续

我正在阅读有关SynchronizationContext及其与async / await方法(link)一起使用的内容.根据我的理解,在SynchronizationContext为null的Console应用程序中,将使用默认调度程序(即ThreadPool)调度等待方法(Task)的继续.

但是如果我运行这个控制台应用程序,你会从输出中看到延续是在我创建的工作线程上运行的:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("MainThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        Method1().ContinueWith(t =>
        {
            Console.WriteLine("After Method1. ThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        });

        Console.ReadKey();
    }

    public static async Task Method1()
    {
        Console.WriteLine("Method1 => Entered. ThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

        TaskCompletionSource<bool> completionSource = new TaskCompletionSource<bool>();
        Thread thread = new Thread(() =>
        {
            Console.WriteLine("Method1 => Started new thread. ThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(2000);
            completionSource.SetResult(true);
        });

        thread.Start();

        await completionSource.Task;

        Console.WriteLine("Method1 => After WorkerThread. ThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }
}

这是输出:

MainThreadId=10
Method1 => Entered. ThreadId=10
Method1 => Started new thread. ThreadId=11
Method1 => After WorkerThread. ThreadId=11
After Method1. ThreadId=12

正如您所看到的,“After WorkerThread”在与我的workerthread相同的线程上输出,但不在线程池上输出.

我找到了一个类似的question,但那个人正在使用Mono,他们说这是一个bug.在我这边,我在Visual Studio中构建了这个代码,并在我的机器上安装的Windows 7和.Net 4.5.2下运行它.

有人可以解释一下这种行为吗?

最佳答案
这是因为implementation detail that I documented on my blog:使用ExecuteSynchronously标志调度await创建的延续.在这种情况下,当需要触发延续时(即,在工作线程上的TaskCompletionSource< T> .SetResult调用中),默认调度程序首先尝试确定它是否可以在当前线程上运行.

Since the worker thread has no TaskScheduler that will reject executing the task synchronously,ExecuteSynchronously标志将在cause the thread pool task scheduler to just execute the task synchronously(即,在调用线程上).

转载注明原文:c# – 未在线程池线程上安排任务继续 - 代码日志