ios – [MonoTouch] [Bass.dll]应用程序崩溃“尝试使用-aot-only运行JIT编译方法..

我遇到了一个问题,我3天都无法解决,你是我最后的希望.

我的目标是使用Bass.dll录制声音(iPhone的特殊版本的库和.net包装的版本;可以在这里找到:un4seen.com)

在模拟器程序工作(或似乎工作正常).但是当我试图在iPhone上运行它时 – 我收到了这个错误:

“尝试使用JIT编译方法'(包装器本机到托管)RecordingAudioHelloWorld.Player:recordingHandler(int,intptr,int,intptr)’在运行时使用–aot-only.”

错误发生在这里:

RECORDPROC _recordingHandler = new RECORDPROC(recordingHandler);

_record = Bass.BASS_RecordStart(16000, 1, BASSFlag.BASS_SPEAKER_RIGHT, _recordingHandler, IntPtr.Zero); // <-- ERROR!!!

private int recordingHandler (int handle, IntPtr buffer, int length, IntPtr user)
{
//....
}

正如我在这里读到的,在SO上,我将链接器行为更改为“仅限链接SDK程序集”,但它没有任何效果.

有什么我可以做的吗?

最佳答案
尝试将MonoPInvokeCallback属性添加到recordingHandler函数中.请注意,您还需要使该函数保持静态. YourDelegateType应该是您在C#中定义的委托类型,它对应于此方法的签名.

[MonoPInvokeCallback (typeof(YourDelegateType)]
private static int recordingHandler (int handle, IntPtr buffer, int length, IntPtr user)
{
// ...
}

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