如何在我的flutter应用程序中使用预先填充的sqlite数据库

正如标题中的问题所说.

我的数据库文件可能非常大,所以我不想不必要地复制它,我当然不想在原位构建它.

如果db文件是一个颤动的资产,sqlite有没有办法直接访问它?

我已经看到了一些建议,我应该将资产的原始数据复制到文件中,然后访问它,但这会浪费存储空间.或者我可以删除资产吗?

有没有一种简单的方法将数据库部署为资源以外的其他东西,即作为原始文件?

最佳答案
iOS(以及我认为,Android?)会要求您先将文件复制到应用程序的工作目录中.这是标准做法,它是在受保护文件系统中工作的一部分.如果以某种方式在你的应用程序包(请考虑这是原始的“主”)和应用程序文档文件夹(“工作副本”)中拥有副本是一个交易杀手,我想你也可以在初始应用程序启动时从服务器下载它,但是……时间就是金钱.

不过,这真的不是那么大的交易.为此,请通过pubspec.yaml文件确保应用程序包中包含的文件:

flutter:
  assets:
    - assets/stored_data.db

然后,在打开数据库之前,将其从应用程序包复制到您的文档目录:

Edit: The following apparently fails to copy large files; see iKK’s comment below if you experience such issues, as it looks like he’s found a native solution. For smaller files, however, this should work fine.

// Create a new file within your document directory (Probably want to check whether it already exists first...)

Directory documentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();
String path = join(documentsDirectory.path, "working_data.db");

ByteData data = await rootBundle.load(join("assets", "stored_data.db"));
List<int> bytes = data.buffer.asUint8List(data.offsetInBytes, data.lengthInBytes);
await new File(path).writeAsBytes(bytes);

现在您已在应用程序的文档目录中拥有数据库,您应该能够从路径中打开它.例如,如果您正在使用tekartik/sqflite软件包(我最初获得这些说明的地方),您可以简单地:

Database db = await openDatabase(path); // Opens SQL database, working_data.db

没有理由(或能力)从应用程序包中删除原始副本(这将改变原始二进制文件 – 一个巨大的nono).最终,操作系统本身最终可能会将此类故障卸载到云服务器或其他内存管理服务,但这是由平台决定的.

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