面向C#mono和Unity3d的Consulo IDE,是否可能?

我偶然发现了目前正在开发的Consulo IDE.它是一个基于Intellij IDEA的IDE,带有c#和mono的插件.

唯一的问题是我不知道如何配置IDE所以我可以将它与单声道C#用于Unity3d.是否有人使用Consulo IDE替代Unity3D?如果是,我该如何设置它以使用unity和mono c#?

我读过WIKI.

最佳答案
由于自上次回答以来已经很长时间了,我仍然偶然发现了这个问题,我必须澄清一些事情:

现在在Consulo中配置Untiy3D就像从插件存储库安装Unity3D插件一样简单(可以在IDE内部完成,不需要谷歌任何东西).

更重要的是,调试Unity也非常简单:只需按“附加到Unity3D”按钮,选择Unity进程即可完成 – 您可以在任何地方设置断点.

基本上,Consulo开箱即用,可以使用IDE for Unity(根据我的经验,它比JetBrains的Project Rider更有用,因为它有更好的插件,并且在我的Linux安装上有更好的性能).当然,如果涉及到其他C#用例,如WPF,它是非常有限的.

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